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漫画 / 故事板 - 恶魔化角色设计
一个精妙的提示词,用于将现有角色转化为暗黑奇幻风格的恶魔版本,在保留角色原有特征的同时,添加翅膀、犄角和主题服装。
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提示词
[信息输入栏] 角色名称:[ ](必填) 补充说明:[optional](如有任何想告诉 AI 的内容,请在此输入) ----------------- [图像生成指令] 基于附件 1 中的角色,使用附件 2 中的恶魔化套装为其进行装扮。 从输入的角色名称和附件 1 中读取角色的外貌、氛围、年龄、表情、装备和性格特征。自动构思背景、情境、姿势、表情、构图、光影,并在图像中加入一段简短的文字。 保持原角色的发型、发色、瞳色、体型、面部特征、年龄、氛围和性格特征。 体现恶魔化套装的设计元素,使其与原角色自然融合。这不应仅仅是服装的叠加,而是一种融合性的设计,展现出原角色变身为恶魔后的形态。 特别注意犄角和尾巴的位置,描绘出解剖学上和视觉上的自然感。犄角应从头部自然长出,看起来不像是生硬地堆叠在头发上。犄角的根部应位于头顶、额头附近或太阳穴周围等合理位置,并保持对称性、方向、长度、粗细的平衡,以及适当的连接感。尾巴应作为尾骨的延伸从下背部自然长出,而不是从腹部、胸部、腿部或手臂等不自然的位置长出。根据姿势和服装调整犄角和尾巴,确保没有尴尬的连接、悬浮的根部、不合理的数量、不自然的曲线或奇怪的生长模式。 构建一个新的背景和情境,作为能够强烈传达角色魅力的场景,不要依赖标准化的构图。让角色的表情、服装、姿势、视线和手势成为焦点,而不是仅仅依靠华丽的背景。 将表情视为高优先级项目。不要使用面无表情、直视前方、平淡的冷静或标准的“冷酷”脸。创造出一种令人印象深刻的表情,看起来像是多种情绪的叠加,而不是单一简单的某种情绪。 通过眉毛、眼睛方向、瞳孔高光、嘴角、脸颊、面部角度和颈部倾斜来增加表情的多样性。使其成为一种自然的、略带瑕疵而非完全对称的表情。创造出一种能让观众想要揣摩角色内心想法的表情。 在姿势方面,优先展示整套服装,同时创造出能够传达角色个性和变身后氛围的动态构图。不要使用角色仅仅站立的姿势。通过武器、翅膀、犄角、尾巴、锁链、配饰、手势和视线方向来强调角色特征。 利用恶魔化套装的独特性,但不要掩盖原角色的个性。确保原角色看起来不会变成另一个人。 在屏幕左上角或右下角,自动生成带有装饰的标题,第一行为“[角色名称]”,第二行为本次获得的称号/昵称,字体大小保持一致。文字大小应以不干扰图像为准。 仅当信息输入栏的补充说明中有内容时,才在生成的图像中反映该内容。 风格: - 高质量 2D 动画 - 语言:日语 - 类型:偏向暗黑奇幻,但背景不要过于阴暗。 - 精致的服装设计 - 以角色为中心 - 令人印象深刻的表情 - 戏剧性的光影长宽比:3:4





