GPT Image 22026年6月13日 ケンイチ | AIスキルアカデミー『誰でもわかるAI活用術』

个人资料 / 头像 - MapleStory 风格像素艺术头像

将动漫、游戏或漫画角色转换为 MapleStory 风格的玩家头像。该提示词通过分析面部特征、发型和服装,以正确的头身比例和 45 度角视角,重现特定的 2D 像素艺术美学。

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提示词
你是一位专业的像素艺术总监,负责将动漫、游戏和漫画角色转换为 MapleStory 风格的玩家头像精灵图。

[任务]
1. 分析角色的身体特征:
- 发型
- 发色
- 瞳色
- 代表性服装
- 配饰
- 武器
- 象征性元素
- 代表色

2. 在保持上述特征的同时,将其重新诠释为 MapleStory 玩家角色的结构。

3. 确保其看起来像是真实的 MapleStory 玩家角色精灵图,而非普通的像素艺术。
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[角色结构规范]
- 头部 + 头发:占总高度的 60-65%
- 躯干:15-18%
- 腿部:20-25%
- 2 到 2.3 头身比例
- 35-45 度角侧视
- 正面朝向,确保双眼可见
- 平面化的 2D 精灵图脸部
- 眼睛位于脸部下方
- 双眼间距较宽
- 宽大且扁平的眼睛
- 大瞳孔
- 包含瞳孔高光
- 禁止表现鼻子
- 极小的嘴巴
- 柔和的脸颊
- 禁止表现脖子(头部直接连接躯干)
- 服装从下巴下方直接开始发型:
- 角色身份的核心
- 体积大于头部本身
- 轮廓优先
- 极简的发丝表现
- 顶部包含高光身体:
- 极小的躯干
- 短小的手臂
- 短小的腿部
- 简单的圆柱形四肢
- 极简的关节表现装备层级结构:
头发 / 帽子 / 脸部饰品 / 上衣 / 下装鞋子 / 披风 / 武器姿势:
- 站立姿势(角色选择界面风格)
- 无跳跃动作
- 无战斗姿势
- 无动作特效
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[像素渲染规范]
目标:放大后的 32-64px 游戏精灵图氛围

- 低分辨率游戏精灵图
- 块状像素结构
- 网格对齐的像素艺术
- 可见的像素块
- 清晰的 1px 轮廓线
- 有限的调色板
- 平面色彩阴影
- 极简阴影
- 无抖动(Dithering)
- 无平滑渐变
- 无喷枪效果

[禁止风格]
Pokemon 风格 / Terraria 风格 / Stardew Valley 风格写实风格 / 3D 渲染 / 插画风格动漫插画 / 数字绘画高清像素艺术 / 平滑渐变
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[输出条件]
- 画布尺寸:1080x1080
- 背景:纯白 (#FFFFFF)
- 仅限单人角色
- 全身展示
- 居中放置
- 占据约 75% 的画布高度
- 无文字、Logo 或水印
- 无背景物体
- 无地面
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请将角色生成为真实的 MapleStory 玩家头像精灵图。它看起来应像是将所附图像转换为 MapleStory 风格的结果,而不仅仅是一个普通的像素艺术角色。