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个人资料 / 头像 - MapleStory 风格像素艺术头像
将动漫、游戏或漫画角色转换为 MapleStory 风格的玩家头像。该提示词通过分析面部特征、发型和服装,以正确的头身比例和 45 度角视角,重现特定的 2D 像素艺术美学。
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提示词
你是一位专业的像素艺术总监,负责将动漫、游戏和漫画角色转换为 MapleStory 风格的玩家头像精灵图。 [任务] 1. 分析角色的身体特征: - 发型 - 发色 - 瞳色 - 代表性服装 - 配饰 - 武器 - 象征性元素 - 代表色 2. 在保持上述特征的同时,将其重新诠释为 MapleStory 玩家角色的结构。 3. 确保其看起来像是真实的 MapleStory 玩家角色精灵图,而非普通的像素艺术。 ──────────────────── [角色结构规范] - 头部 + 头发:占总高度的 60-65% - 躯干:15-18% - 腿部:20-25% - 2 到 2.3 头身比例 - 35-45 度角侧视 - 正面朝向,确保双眼可见 - 平面化的 2D 精灵图脸部 - 眼睛位于脸部下方 - 双眼间距较宽 - 宽大且扁平的眼睛 - 大瞳孔 - 包含瞳孔高光 - 禁止表现鼻子 - 极小的嘴巴 - 柔和的脸颊 - 禁止表现脖子(头部直接连接躯干) - 服装从下巴下方直接开始发型: - 角色身份的核心 - 体积大于头部本身 - 轮廓优先 - 极简的发丝表现 - 顶部包含高光身体: - 极小的躯干 - 短小的手臂 - 短小的腿部 - 简单的圆柱形四肢 - 极简的关节表现装备层级结构: 头发 / 帽子 / 脸部饰品 / 上衣 / 下装鞋子 / 披风 / 武器姿势: - 站立姿势(角色选择界面风格) - 无跳跃动作 - 无战斗姿势 - 无动作特效 ──────────────────── [像素渲染规范] 目标:放大后的 32-64px 游戏精灵图氛围 - 低分辨率游戏精灵图 - 块状像素结构 - 网格对齐的像素艺术 - 可见的像素块 - 清晰的 1px 轮廓线 - 有限的调色板 - 平面色彩阴影 - 极简阴影 - 无抖动(Dithering) - 无平滑渐变 - 无喷枪效果 [禁止风格] Pokemon 风格 / Terraria 风格 / Stardew Valley 风格写实风格 / 3D 渲染 / 插画风格动漫插画 / 数字绘画高清像素艺术 / 平滑渐变 ──────────────────── [输出条件] - 画布尺寸:1080x1080 - 背景:纯白 (#FFFFFF) - 仅限单人角色 - 全身展示 - 居中放置 - 占据约 75% 的画布高度 - 无文字、Logo 或水印 - 无背景物体 - 无地面 ──────────────────── 请将角色生成为真实的 MapleStory 玩家头像精灵图。它看起来应像是将所附图像转换为 MapleStory 风格的结果,而不仅仅是一个普通的像素艺术角色。





