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漫画 / 故事板 - 12 格长矛 Sakuga 分镜脚本
生成一张包含 3x4 详细动漫动作分镜的表格,并为持矛战士的战斗序列提供带有颜色编码的动画编排注释。
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提示词
目标:为动画战斗序列创建一张单色动漫动作分镜表,充满粗犷的 Sakuga 能量:姿态生动、动态十足且易于阅读,就像动画师的编排圣经。主体是 {argument name="character name" default="一位长发长袍持矛战士"},在 12 个格子里完成一场长矛与水的战斗仪式。
画布:宽幅横向 storyboard 项目,16:9 比例,划分为精确的 3x4 网格,带有粗黑边框。每个格子的左上角都有一个黑色数字标签,编号从 01 到 12,配有手写大写标题和小型颜色编码注释。
视觉风格:灰度水墨与铅笔概念艺术,线条粗犷,具有强烈的动态模糊、风中飘动的衣物、飞扬的头发、飞溅的水花、破败的海岸塔楼、悬挂的灯笼、空中的飞鸟以及电影级的摄像机角度。画面主要保持黑、白、灰色,但叠加清晰的彩色动画师注释:红色代表摄像机运动,蓝色代表身体力学,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击或灯笼反应,紫色代表节奏或定格节拍。注释箭头应为手绘风格,色彩明亮且易于阅读。
布局与内容:包含精确的 12 个分镜格:
01 — 长矛伫立揭幕:战士直立在被水淹没的石面上,长矛垂直插入水中。背景是远处的塔楼和海鸟。红色箭头显示低位正面广角摄像机移动,蓝色注释显示静止姿态,绿色箭头显示长矛垂直,脚下的紫色圆圈显示静止。
02 — 潮汐之息:中景侧拍。战士水平伸出长矛,衣物和头发随风飘动。红色注释:中景侧拍。蓝色箭头:双臂抬起,吸气。绿色箭头:长矛平行抬起。紫色节奏标记:屏息。
03 — 首次横扫:动态追踪广角镜头,战士俯冲进行大范围横扫长矛,脚下水花四溅。红色注释:追踪广角。蓝色箭头:髋部旋转,低位横扫。绿色弧线横跨画面从左向右扫过。紫色注释:释放。
04 — 螺旋切入:俯视或高角度旋转视角。战士进行 360 度螺旋旋转,长袍形成圆形运动。红色注释:轨道跟随。蓝色:旋转 360 度。绿色:长矛轨道环。紫色:顶部定格。
05 — 盐水步伐:地面追踪镜头。战士在浅海水中向前迈步,长矛向外拖动,涟漪扩散。红色:地面追踪。蓝色:向前交叉步。绿色:水面涟漪向外扩散。紫色:重心转移。
06 — 柱间腾跃:高角度跟随镜头,战士在断裂的高柱旁腾跃或跳跃。红色:高角度跟随。蓝色:向上腾跃,身体伸展。绿色:长矛在下方拖动。紫色:空中节拍。
07 — 向下突刺:正面低位推入。战士将长矛向下刺入地面或水中,产生剧烈的爆发。红色:正面低位推入。蓝色:双手向下重击。绿色:长矛垂直向下。橙色:冲击爆发。紫色:打击定格。
08 — 旋刃恢复:宽幅侧视恢复姿态。战士低位旋转,同时长矛紧贴身体环绕。红色:宽幅侧视。蓝色:背后环绕,恢复姿态。绿色:紧凑的长矛环绕。紫色:重整呼吸。
09 — 灯笼穿行:后方四分之三构图,战士从悬挂的灯笼下穿过,长矛横跨画面。红色:后方 3/4 视角。蓝色:矛尖精准划过线条。绿色:矛尖路径。橙色:灯笼摇曳,连锁反应。紫色:柔和定格。
10 — 潮汐剪影:极低位广角镜头。战士在破裂的石台上对着高耸的巨浪摆出戏剧性的姿势。红色:极低位广角。蓝色:全身姿势。绿色:长矛头顶弧线。紫色:英雄定格。
11 — 袍影水切:追踪正面镜头。战士向下切开水面,长袍随动作猛烈摆动。红色:追踪正面。蓝色:滑步下降。绿色:长袍随水流摆动。紫色:受控的流动衰减。
12 — 未竟仪式:日落或微明时的英雄广角镜头。战士面向地平线站立,长矛水平向前,远处是海洋遗迹和发光的太阳。红色:英雄广角镜头。蓝色:站立并水平向前。绿色:长矛指向地平线。紫色:向前意图。
文本内容:所有 12 个分镜格均使用所列的英文手写标题。在每个分镜格内添加小型彩色注释,对应所列的红、蓝、绿、橙、紫色标注。可选主要设计强调:{argument name="motion emphasis" default="带有清晰动画规划箭头的长矛与水编排"}。
约束条件:精确的 3x4 网格共 12 个分镜,不得增加额外分镜。保留锁定的注释颜色键:红色代表摄像机,蓝色代表身体,绿色代表武器轨迹,橙色代表冲击,紫色代表节奏。保持图像主要为单色,仅注释颜色鲜艳。避免精致的线条艺术;保持粗犷、充满活力、电影感和分镜风格。




