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游戏素材 - 像素战斗机转 3D 资产图
生成一张分屏式科幻飞船设计参考图,对比像素艺术战斗机精灵图与 Three.js 风格的低多边形 3D 转换预览。
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提示词
{
"type": "分屏式科幻资产设计基准图",
"style": "暗黑赛博朋克游戏开发概念艺术,结合像素艺术参考与 Three.js 低多边形转换预览",
"canvas": "宽屏 16:9 图像,垂直平分为左右两个面板,中间有深色细分割线",
"subject": {
"asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"低级战斗机\"}",
"vehicle": "小型未来派战斗机飞船",
"faction style": "工业灰色装甲板,配有棱角分明的机翼和青色能量核心",
"primary material": "哑光与金属质感深灰色船体,带有浅灰色高光",
"accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"青色\"}",
"thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default=\"黄色\"}",
"overall form": "俯视三角形飞船,尖头,中央有发光的驾驶舱/核心,分层侧翼,黑色通风进气口,两到三个后置引擎喷嘴"
},
"left panel": {
"title": "像素艺术 2D 参考项目",
"position": "左半部分",
"background": "紫色霓虹网格上的近黑色星空,由装饰性科幻 HUD 边框和角括号框起,顶部和底部有小型洋红色状态块",
"rendering": "清晰的像素艺术,块状方像素,无抗锯齿,复古街机飞船精灵图设计",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "上半部分居中放置一架大型主战斗机,灰色船体,青色发光中心核心,黄色引擎火焰"
},
{
"description": "左下角放置一架较小的战斗机,相同轮廓,粉色/洋红色发光中心和粉色机翼装饰,黄色引擎火焰"
},
{
"description": "右下角放置一架较小的战斗机,相同轮廓,青色发光中心和青色机翼装饰,黄色引擎火焰"
}
]
},
"right panel": {
"title": "3D 转换预览",
"position": "右半部分",
"background": "类似深色浏览器的视口,顶部有 about:blank 地址栏,黑色 3D 场景地面带有紫色透视网格线,边缘有微妙的蓝色垂直视口边框",
"rendering": "低多边形 Three.js 风格 3D 模型,平面着色几何体,干净的斜角轮廓,顶部/前方倾斜视角",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "居中放置一架大型低多边形战斗机,灰色棱角船体,青色驾驶舱和青色侧灯,黑色通风条,三个黄色锥形推进器"
},
{
"description": "左下角放置一架较小的洋红色装饰战斗机,与 2D 参考变体匹配"
},
{
"description": "右下角放置一架较小的青色装饰战斗机,与 2D 参考变体匹配"
}
],
"floating elements": {
"count": 2,
"description": "两个垂直的青色发光胶囊标记,像参考信标或 UI 测量标记一样悬浮在主飞船上方"
},
"info card": {
"position": "右面板左上角",
"lines count": 4,
"text lines": [
"Low Tier Fighter",
"资产 cs-low-tier-fighter-v1",
"武器 fighter-train-ion-pulse-v1",
"来源 12_ship_fighter_reference.png"
]
}
},
"composition": "展示左侧 2D 像素精灵图设计与右侧简化 3D 资产解释之间的直接视觉对比,适合作为游戏资产生产的设计基准",
"quality": "锐利,高对比度,霓虹科幻色调,可读的 UI 文字,平衡的间距,专业的游戏开发演示"
}




