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游戏素材 - 开放世界二次元抽卡游戏对话截图
生成一张精致的二次元抽卡 RPG 城市对话场景,包含中心 NPC、俄语对话框以及完整的移动端游戏 HUD。
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提示词
{
"type": "开放世界抽卡游戏对话截图",
"style": "高保真二次元角色叠加在写实 3D 城市环境中,光泽感移动端游戏 UI,电影级正午光照,灵感源自《绝区零》(Zenless Zone Zero)、《鸣潮》(Wuthering Waves)、《Neverness to Everness》和《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield) 等现代抽卡 RPG",
"scene": {
"location": "宽阔的城市十字路口,配有斑马线、玻璃办公大楼、店面、交通信号灯、停放和行驶的车辆、绿意盎然的行道树、远处一棵粉色开花树,干净的柏油路面,明亮的蓝天伴有零星云朵",
"camera": "第三人称对话视角,角色腰部至大腿以上居中偏左,16:9 横屏移动端截图",
"mood": "精致的未来都市冒险,可玩性强的开放世界 RPG 界面"
},
"main character": {
"name in dialogue": "{argument name=\"character name\" default=\"Лотта\"}",
"appearance": "成年二次元女性,齐肩金发,中分,身材苗条,姿态自信,一只手抬起放在脑后,面部特意用柔和的米色矩形模糊遮盖,无五官",
"outfit": "白色衬衫,松散的黑色领带,黑色高腰长裤,肩上披着敞开的长款黑色外套,腰间别着写有 INFO 的小型身份徽章,办公室 Agent 风格",
"hair color": "{argument name=\"hair color\" default=\"blonde\"}"
},
"layout": {
"foreground": "大型二次元 NPC 站在斑马线上,覆盖在街道场景和 UI 之上",
"dialogue box": {
"position": "底部居中",
"style": "深色半透明矩形框,带有细金边和小型装饰性边角",
"speaker name": "{argument name=\"speaker label\" default=\"Лотта\"}",
"dialogue text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Привет! Ты ведь тоже ищешь возможности, верно? Тогда почему бы не заглянуть в iNFO? Я приглашаю тебя лично.\"}"
},
"hud components count": 11,
"hud components": [
"左上角 1 个大型圆形小地图,包含指南针 N、道路网格、三角形玩家标记、汽车图标、带有红色通知徽章的菜单图标以及小型吉祥物图标",
"左下角 1 个半透明虚拟摇杆,带有方向箭头",
"左下边缘附近 1 个小型聊天气泡按钮",
"左下角 1 个网络和用户 ID 显示,显示 UID 和延迟",
"右上角 1 排水平排列的 7 个小型功能图标,其中几个带有红色感叹号通知徽章",
"右侧 1 个垂直队伍列表,包含 3 个圆形二次元角色头像,分别标记为 1、2 和 3",
"中右侧 1 个小型半透明移动/视角控制圆圈",
"右下角 3 个大型圆形动作按钮:一个类似轨道/冲刺的图标、一个奔跑人物图标和一个双人互动图标",
"对话框右侧附近 1 个较小的圆形技能按钮",
"底部居中 1 个状态栏,带有等级徽章 1 和 HP 数值 1250/1250",
"HP 条右下角 1 个小型圆形红金配色技能图标"
],
"party portraits count": 3,
"party portraits": [
"槽位 1:蓝色头发二次元角色头像,带有激活高亮和数字 1",
"槽位 2:粉色头发二次元角色头像,带有数字 2",
"槽位 3:紫色头发二次元角色头像,带有数字 3"
]
},
"text details": {
"store sign": "左侧背景绿色店招上的 S COFFEE",
"badge text": "角色腰间徽章上的 INFO",
"ui language": "俄语对话文本,其余部分主要为基于图标的界面"
},
"rendering instructions": "创作一张逼真的伪移动端游戏截图,而非海报。保持界面清晰并叠加在 3D 城市之上,具备真实的透视感、屏幕空间透明度、锐利的图标,并将二次元 NPC 自然地合成到街道环境中。"
}




