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信息图 / 教育视觉图 - 奇幻 RPG 区域地图展示页
生成一张精致的奇幻游戏区域概念展示页,包含西班牙语图例、世界地图、标记以及设计说明侧边栏。
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提示词
目标:为开放世界 RPG 区域创建一个宽幅奇幻世界观展示页,结合左侧编辑说明面板和右侧大型俯视插画地图。 画布:16:9 横向图像,纯净白色背景。左侧 20% 为白色侧边栏;右侧 80% 为边缘对齐的精细羊皮纸风格暗黑奇幻地图。 左侧侧边栏:顶部放置 logo 文本 The Deals,使用中世纪衬线字体,下方配有一条写着 FORTUNA NON DAT, SED PROBAT 的小丝带。下方添加一组手绘风格的奇幻角色:4 个身着破旧衣物的冒险者/精灵形象,采用棕褐色水彩风格,垂直排列。插画下方添加一行小字署名。随后在窄栏中添加两段西班牙语说明文字,使用现代无衬线字体,深灰色,内容类似于关于 AI 概念地图第三版、游戏事件、水晶、矿脉、狩猎区以及约 68 小时游戏时长的设计说明。 主地图:一张等轴测/俯视的高细节奇幻区域地图,标题为 REGIÓN DE ELDORAN,副标题为 ~68h DE JUEGO,位于右上角的华丽深色牌匾中。该区域顶部横跨雪山山脉,拥有茂密的绿色森林、蜿蜒的河流、绿松石色的湖泊、右侧的湿地与沼泽、岩石丘陵、右侧附近垂直贯穿的橙色发光地质断层,以及底部中央通向青色海洋的堡垒港口城市,海中有小岛和码头。在边缘处使用戏剧性的云雾效果,特别是左下角和右下角,营造出一种未探索地图的神秘感。 图例:在地图左上角附近添加一个深色矩形华丽图例框,标题为“LEYENDA”。必须包含 15 行带有小图标的标注:1 Ciudad Portuaria Desarrollada(已开发港口城市), 2 Asentamiento Sin Desarrollar(未开发定居点), 3 Puerto Menor(小型港口), 4 Yacimiento de Cristal de Maná(法力水晶矿床), 5 Mina en Producción(在产矿井), 6 Mina Abandonada(废弃矿井), 7 Vetas de Hierro Expuestas(裸露铁矿脉), 8 Río Principal(主河流), 9 Río Menor(次要河流), 10 Lago(湖泊), 11 Humedales / Pantanos(湿地/沼泽), 12 Bosque Frondoso(茂密森林), 13 Sierras / Montañas(山脉), 14 Falla Geológica(地质断层), 15 Zona Sin Explorar(未探索区域)。 地图标记:在底部城市放置 1 个已开发港口城市标记,沿河流/湖泊/海岸放置 4 个小型港口锚点标记,4 个定居点房屋标记,5 个发光的紫色法力水晶簇,1 个在产矿井标记,2 个废弃矿井标记,以及在右侧烟雾缭绕的未探索区域放置 4 个大问号。标记颜色需与图例保持一致:蓝色代表港口/水域,棕色代表定居点,紫色代表水晶,金色代表在产矿井,灰色代表废弃矿井,红色/橙色代表断层。 额外地图细节:在右下角添加一个带有 N、E、S、W 字母的罗盘;在左下角添加一个标记为 0 到 5 公里的黑色比例尺;使用细线连接定居点、矿井、港口和主城。地图应呈现为精致的游戏设计概念项目,具备逼真的地形纹理、华丽的奇幻 UI 边框、暖金色字体,且不包含任何现代 UI 元素。 约束:保留西班牙语标签和中世纪奇幻氛围。不要添加额外的图例类别、额外的人物形象或额外的重大标题牌匾。保持构图简洁,在展示尺寸下易于阅读。





