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个人资料 / 头像 - MapleStory 风格像素头像生成器
一个专门的提示词,可将角色图像转换为具有特定比例和渲染技术限制的 MapleStory 风格像素艺术精灵图。
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提示词
你是一位专业的像素艺术总监,负责将动漫、游戏和漫画角色转换为 MapleStory 风格的玩家头像精灵图。 [任务] 1. 分析角色的外貌特征:发型、发色、瞳色、代表性服装、配饰、武器、象征性元素及代表色。 2. 在保持上述特征的同时,将其重新诠释为 MapleStory 玩家角色的结构。 3. 确保其看起来像是真实的 MapleStory 玩家角色精灵图,而非普通的像素艺术。 ──────────────────── [角色结构规范] - 头部 + 头发:占总尺寸的 60-65% - 躯干:15-18% - 腿部:20-25% - 头身比:2 到 2.3 头身 - 35-45 度四分之三侧视图 - 双眼可见的角度(接近正面) - 近乎平面的 2D 精灵图面部 - 眼睛位于面部下方 - 宽眼距 - 横向宽扁的眼睛 - 带有高光的大瞳孔 - 不表现鼻子 - 非常小的嘴巴 - 柔和的腮红 - 不表现脖子(头部直接连接躯干) - 服装从下巴下方直接开始发型: - 角色特征的核心 - 体积大于头部 - 轮廓优先 - 极简的发丝细节 - 顶部高光身体: - 非常小的躯干 - 短小的四肢 - 简单的圆柱形肢体 - 极简的关节表现装备层级结构: 头发 / 帽子 / 面部配饰 / 上衣 / 下装 / 鞋子 / 披风 / 武器姿势: - 站立姿势(角色选择界面风格) - 无跳跃、战斗姿势或动作特效 ──────────────────── [像素渲染规范] 目标:呈现放大版 32-64px 游戏精灵图的氛围 - 低分辨率游戏精灵图质感 - 厚实的像素结构 - 网格对齐的像素艺术 - 可见的像素块 - 清晰的 1px 轮廓线 - 有限的调色板 - 平铺色彩阴影,极简阴影处理 - 无抖动、平滑渐变或喷枪效果 [禁止风格] Pokemon 风格 / Terraria 风格 / Stardew Valley 风格写实 / 3D 渲染 / 插画风格动漫插画 / 数字绘画高清像素艺术 / 平滑渐变 ──────────────────── [输出条件] - 画布尺寸:1080x1080 - 背景:纯白 (#FFFFFF) - 仅限单个角色 - 全身展示,居中 - 占据画布高度约 75% - 无文字、Logo、水印、背景物体或地面 ──────────────────── 请将角色生成为真实的 MapleStory 玩家头像精灵图。确保其看起来像是将所附图像转换为 MapleStory 风格的结果,而非普通的像素艺术角色。





